Görselleştirme
Görselleştirme, tasarlanan animasyon ekranlarını çalışır hâlde gösterir. Tasarımcıdaki düzenleme araçları yoktur; ekran canlı değerlerle kendini günceller.

Üstteki açılır listeden proje seçilir ve o projenin ana animasyonu açılır.
Ne görünür
Section titled “Ne görünür”Ekrandaki her öğe bir değişkene bağlıdır ve o değişkenin değerine göre davranır: bir sayı güncellenir, bir gösterge renk değiştirir, bir çubuk dolar, bir pompa döner. Hangi öğenin neye bağlı olduğu Animasyon tarafında tanımlanır.
Tasarımcıdan farkı
Section titled “Tasarımcıdan farkı”| Görselleştirme | Animasyon tasarımcısı | |
|---|---|---|
| Amaç | İzlemek ve kumanda etmek | Çizmek ve bağlamak |
| Değerler | Canlı | Canlı, ama tasarım araçlarıyla birlikte |
| Kime açık | Operatöre | Geliştiriciye |
Operatör rolüne tipik olarak bu ekran verilir, tasarımcı verilmez: operatörün ekranı kullanması gerekir, değiştirmesi değil.
Kumanda
Section titled “Kumanda”Bir öğeye tıklama olayı bağlandıysa, buradan değer yazılabilir. Bu bir kontrol komutudur: SET_VARIABLE_VALUE yetkisi ister ve değişken bir işlem kilidi taşıyorsa parola sorulur.
İlgili
Section titled “İlgili”- Animasyonlar — ekranların tasarımı
- Panolar — hazır bileşenlerle kurulan ekranlar
- Kontrol Paneli — ham değerler
- Shell Görünümleri ve Kiosk Modu — bu ekranı saran çerçeveyi değiştirme