Color
Color, bir nesnenin rengini değere göre değiştirir. Çalışan/duran motoru yeşil/gri göstermek, sıcaklık eşiği aşınca kırmızıya çevirmek, vana konumunu renklendirmek — hepsi bu tiple yapılır.
Her SVG nesnesinde kullanılabilir.
Üç kip
Section titled “Üç kip”
| Kip | Ne zaman |
|---|---|
| Expressions | Rengi kod yazarak hesaplarsınız; ifade bir renk kodu döndürür |
| Switch | Değeri renge eşleyen bir tablo doldurursunuz — kod yazmadan |
| Tetra | Alarmın dört durumuna dört renk verirsiniz |
Çoğu ekran için Switch yeterlidir.
Switch kipi
Section titled “Switch kipi”| Alan | Açıklama |
|---|---|
| Variable | Okunacak değişken |
| Default Color | Hiçbir koşul tutmadığında kullanılacak renk. Transparent bırakılırsa nesnenin kendi rengi korunur |
| Value Bit | Self değerin tamamını alır; bir bit indeksi seçilirse o word’ün yalnız o biti okunur |
| Gradient · Gradient Min · Gradient Max | Renk geçişi kullanılacaksa aralığın sınırları |
Koşul tablosu
Section titled “Koşul tablosu”Her satır bir karşılaştırma, bir değer ve uygulanacak renkten oluşur:
| Condition | Value | Colors |
|---|---|---|
= | 0 | gri |
= | 1 | yeşil |
> | 80 | kırmızı |
Satırlar sırayla değerlendirilir, ilk tutan uygulanır. Hiçbiri tutmazsa Default Color kullanılır.
Gradyan
Section titled “Gradyan”Gradient işaretlendiğinde renk iki eşik arasında kademesiz geçer. Sıcaklık, doluluk, yük gibi sürekli değişen büyüklüklerde eşikli renk sıçraması yerine yumuşak bir geçiş verir. Aralığın uçları Gradient Min ve Gradient Max ile belirlenir.
Tetra kipi
Section titled “Tetra kipi”Bir alarmın dört durumuna dört ayrı renk atar. Alarm göstergelerinde kullanılır; hangi durumun hangi rengi alacağı kurum genelinde sabit kalsın isteniyorsa her ekranda koşul tablosu yazmaktan kurtarır.
Alarm durumunu bir nesnede göstermenin diğer yolu AlarmIndication tipidir. Aradaki fark, Color’ın nesnenin kendi rengini değiştirmesi, AlarmIndication’ın ise ayrı bir gösterge çizmesidir.
Hangi özelliği değiştirir
Section titled “Hangi özelliği değiştirir”Bağlama varsayılan olarak nesnenin dolgu rengini (fill) değiştirir. Bir çizginin veya çerçevenin rengini sürmek istiyorsanız kenar rengi (stroke) hedeflenir; bu, bağlamanın props alanından seçilir.
İlgili
Section titled “İlgili”- Element Editor — bağlama formunun ortak alanları
- Get — değeri metin olarak yazdırma
- Opacity ve Blink — dikkat çekmenin diğer yolları